您现在的位置是:风核传媒 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
风核传媒2026-01-01 16:01:20【休闲】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(38884)
站长推荐
友情链接
- 混搭风格装修图片 混搭风格装修注意事项
- 高考英语作文:吸烟有害
- 喵星猎人最新兑换码大全 喵星猎人手游礼包码2024一览
- 关于法师的一些毛病操作
- 申京缺阵火箭反倒大胜 KD三节30分赛季最舒服一场?
- 一层别墅设计注意事项 别墅如何做预算
- 《怪物猎人:荒野》数据挖掘惊现Switch2标识
- 好友婚礼撞期EXO行程 都敬秀遗憾缺席金宇彬申敏儿婚礼
- บขส.เผยยอดเดินทางวานนี้กว่า 1.36 แสนคน เคลียร์พื้นที่หมอชิต 2 ได้ภายในเที่ยงคืน
- 走进粤博,打卡长江流域的青铜文明
- 无限暖暖什么时候上线官网预约 无限暖暖具体上线时间预测一览
- 简欧家装样板房设计 简欧装修有什么装修要点
- 多部门:到2027年底电动汽车充电服务能力翻倍增长
- 三年级想象作文:小水滴旅游
- 女子排名:石昱莉首胜升100位 帕查拉朱达跃升117
- 被害人不接受黄子佼获缓刑 称未与黄子佼达成和解
- 28岁坠亡女教师,生前朋友圈曝光!引发争议
- 第19届阳山杯中国围棋棋王争霸赛 丁浩谢科等晋级8强 中国围棋
- 男子机选63元复式票揽大乐透18万:简单便捷又省心
- 《TheGodfeatherAMafiaPigeonSaga》PC版下载 Steam正版分流下载



